GAMIFICACIÓN EN EL AULA

La gamificación es una herramienta que principalmente utiliza las TIC´s para agregar una serie de actividades y juegos en el aula que tienen como finalidad lograr en una sesión el inicio, desarrollo o cierre de una clase que el alumno participe, se involucre y quiera participar para ganar puntos, privilegios de clase, premios o cualquier otro que el docente determine. 

En la clase que se utilizará para este proyecto integrador la base es la gamificación y el uso de las TIC´s, el cual logra la participación de los alumnos así como la competencia para lograr objetivos puntuales que se pretenden lograr en cada sesión con trabajo colaborativo. 



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